從到需要多少時間?
兩天!
還在左右掙扎的普通玩家完全無法想象,需要什么樣的肝度與通關(guān)速度,才能在短短兩天的時間完成到的提升!
再有一級,就能完成二次覺醒。
事到如今,哪里還有高玩反應(yīng)不過來,這天界的戰(zhàn)爭,估摸著人家就一次沒來。
顯然將二次覺醒的提升當(dāng)作了最主要的目標(biāo),堅信二次覺醒之后的提升,甚至堅信二次覺醒之后再來參戰(zhàn)也能追趕上貢獻(xiàn)度排名。
而事實也確實如此,
天界軍與卡勒特的戰(zhàn)爭,還處在安特貝魯峽谷的追擊戰(zhàn)階段,遠(yuǎn)沒有到結(jié)束的時候。
也就是說,等人家完成二次覺醒,帶著二次覺醒的提升來天界,必然有著后來居上的可能性!
天界軍的目標(biāo),是救回皇女,摧毀卡勒特的總部,將被稱作“無法地帶”的大島嶼徹底收復(fù)。
而現(xiàn)在,估摸著%的進(jìn)度都不到。
“不打了不打了!我去也時空之門升級,磨刀不誤砍材功。”
“+1,僅僅有著一兩個的威力技能,對付這些是真不得勁?!?/p>
“反正皇都根特也保住了,先去提升實力,再打下去,簡直是白白幫人開路?!?/p>
死亡,就是2個小時的復(fù)活時間懲罰,而即便不死亡,在這主世界的戰(zhàn)爭中,獲取到的經(jīng)驗,既不穩(wěn)定,也不大量。
多重因素的影響下,一些高玩在撤離,減少參戰(zhàn)的時間,開始涌入時空之門的副本,或是天界出現(xiàn)的那五六個副本,目標(biāo)轉(zhuǎn)移向練級。
不過也有相當(dāng)一批玩家,動力越發(fā)十足起來,試圖極大的擴(kuò)大自己的貢獻(xiàn)度,選擇支援到底。
……
“看來也是有了壓力,被我激發(fā)了好勝心,居然已經(jīng)有五六個的玩家了……”
在,經(jīng)驗值超過%的時候,排行榜上,到第七名,已經(jīng)是的水平。
顯然,在他升級速度的壓力之下,一些高玩加大了肝度。
如此一來,倒是讓徐流有了一點兒騎虎難下的感覺。
他無法確定使徒狄瑞吉在瘟疫力量被克制之后,還剩下多少實力,在這些玩家之后,那被稱作“痛苦之村”的地方,必然要被探索。
因為入場的等級限制已經(jīng)達(dá)到,而在之前的版本中,對于使徒狄瑞吉的存在,頂尖玩家恐怕都有著了解。
動蕩整個大陸的瘟疫災(zāi)難,說沒有耳聞,那是不可能的事情,而耳聞目見之后,有實力的玩家自然有著探究。
“不管了,先二次覺醒,作為使徒,怎么可能悄無聲息地死在幾個二次覺醒都沒有完成的玩家手中?!?/p>
對比,有什么變化?