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轉(zhuǎn)生為必死配角的我艱難求生

來源:fanqie 作者:惡趣味之神 時間:2026-03-15 04:38 閱讀:176
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在三月的某一天,正值初春,繁花盛開,鳥兒盡情歡歌。

9歲的埃文·D·謝爾登,這位侯爵家的二兒子,做了一個極其逼真且奇異的夢。

在這個夢中,埃文是生活在一個名為“地球”的幻想世界里的普通少年,他置身于一款“角色扮演游戲”之中—— 一款要玩上數(shù)百甚至數(shù)千小時的游戲。

這款游戲中有許多角色,每個角色都有其獨特的特質(zhì)與能力,但其中有一個角色尤為特別,那就是特別容易死亡。

埃文漸漸對這個瀕死角色產(chǎn)生了一種執(zhí)念。

每次這個角色死亡,埃文就會重置游戲,嘗試采用不同策略來阻止其死亡。

然而,無論他怎么做,都無法阻止角色死去。

更糟糕的是,每次重置游戲,這個角色似乎都死得愈發(fā)凄慘。

這些死亡毫無英雄氣概可言:他的角色常常因不小心踩到地雷,或是被原本射向他人的毒箭射中而喪命。

甚至?xí)诮稚纤さ咕鸵幻鼏韬簟?br>
其他死亡方式更是屈辱:他會誤把毒藥當(dāng)作別的東西喝下去。

甚至喝東西太快對他來說都可能致命。

埃文的角色還會走進邪惡團伙的領(lǐng)地,迅速屈服于他們操縱的黑暗魔法之下。

自然,這些魔法對他來說是致命的。

更糟糕的是,當(dāng)埃文的角色遇到地牢寶箱時。

興奮之余,他會只是盯著寶箱,忘了打開。

然后寶箱會因他的遲緩而釋放出毒氣懲罰他,將他籠罩,讓他陷入致命的沉睡。

這個角色遭遇了諸多悲慘命運:他常常首當(dāng)其沖,遭受裝備精良的敵人突如其來的反擊。

經(jīng)常能看到他朝著巨大的怪物跑去,卻被怪物**地殺害。

當(dāng)他好不容易追上怪物時,怪物總會用利刃懲罰他。

似乎埃文無論做什么,都無法拯救他的角色,使其免于迅速降臨的死亡審判。

有一次,這個角色的女友心生嫉妒,竟冷酷地將他殺害。

這可真是一段要命的感情。

約瑪王的魔法也有一種特別殘酷的傾向,總是終結(jié)這個角色的生命。

至此,埃文終于意識到,這是一個無論怎樣都似乎注定要面臨不幸死亡的角色!

究竟在什么地方,所有這些悲劇會只發(fā)生在一個人身上呢?

埃文明白答案。

許多人也都知道,這款擁有無限自由與無盡可能性的角色扮演游戲,在地球上大受歡迎。

它出自《地下城之城的黑暗深淵》第三章。

然而,無論玩家選擇哪條路線,這個角色總是徒勞地死去。

至少在埃文·D·謝爾登看來,這似乎是唯一可能的結(jié)局。

這個角色在游戲中****次呢?

主角只有為數(shù)不多的幾張CG,每個*OSS也只有幾張,但埃文的死亡畫面想必深受**團隊青睞。

從合理的分析來看,這是一款首到埃文死亡才能通關(guān)的游戲。

“整個世界都在期待埃文的死亡?!?br>
大家普遍認(rèn)為,埃文在游戲中的存在**了約瑪王的力量,只有埃文死去,玩家才能進入最終決戰(zhàn)。

埃文在游戲中漸漸成了一個頗具爭議的角色,引來了幸災(zāi)樂禍的惡毒評論。

常能聽到這樣的言論:“我就愛看埃文隨時隨地徑首奔向死亡!”

還有些惡意評論拿埃文充滿活力的外表,與他在極其難堪的情況下離奇暴斃的傾向做對比。

“這么帥氣的年輕人總是白白死去,真是太刺激了?!?br>
人們毫不掩飾他們的施虐想法:“我太喜歡了,真想復(fù)活死去的埃文,然后再殺他一次?!?br>
埃文無疑在一群險惡的玩家中獲得了邪典般的人氣。

甚至有幾個**玩家合謀,一次次確保埃文遭遇可怕的命運。

“不,那是我的故事!

啊啊啊啊??!”

“少爺,您怎么了!”

那一天,統(tǒng)治地下城的謝爾登侯爵家的二兒子埃文,記起了他作為叛逆者的29年人生。

他記起自己曾是一名龍國普通青年。

埃文想起在那個游戲世界——《偉大戰(zhàn)役3:地下城之城謝爾登的黑暗深淵》的世界里,他總是徒勞地死去。

這些回憶充滿了絕望。

“我不能死?!?br>
埃文在半夜驚醒。

房間里漆黑一片。

幾個小時以來,他在床上輾轉(zhuǎn)反側(cè),試圖喚起前世的記憶,此刻己微微出汗。

而現(xiàn)在,他的努力有了回報,記憶終于清晰起來。

“我不能就這樣坐以待斃!”

埃文對著空氣大喊,汗水從額頭滴落。

埃文從床上一躍而起。

他的身體,這個僅顯示出九年歲月痕跡的身體,在他腦海開始融合前世記憶,并努力與當(dāng)下現(xiàn)實協(xié)調(diào)時,讓他感覺無比陌生,且有些脆弱。

但此刻,就在這里,這絕對是現(xiàn)實。

他是埃文·D·謝爾登,而非那個普通龍國青年,而這個世界與《約瑪之戰(zhàn)3》游戲中的世界極為相似。

埃文第一次注意到這種驚人的相似之處,意識到不可避免的事情必將在這里發(fā)生,就如同在游戲里一樣。

那一天正在逼近。

決定命運的那一天己然啟動。

埃文徒勞死去的那一天!

埃文清楚這一切必將發(fā)生,因為這個世界與游戲太過相似。

他沒有停下來思考為什么會這樣;他只知道自己的記憶是真實的,而這些記憶會導(dǎo)致他在當(dāng)下現(xiàn)實中必死無疑。

“我得想出個辦法。”

他自言自語道。

但該怎么做呢?

一想到前方無數(shù)的危機,他的腦海一片空白。

但在這種時候,他必須保持冷靜。

29年的記憶壓在他心頭,無數(shù)次死亡的絕望在他腦海中不斷重演。

他不再是一個普通的9歲男孩。

“對,我把我知道的都寫下來。

關(guān)于游戲世界的所有記憶,都將是寶貴的信息。”

他跑到書桌前,坐在椅子上。

他打開一盞由魔力石驅(qū)動的燈,魔力石是在地下城開采的一種能源。

桌上還放著一本不起眼的筆記本。

但這可不是普通的筆記本。

這是 “自由記錄簿”,一種常在地下城中出土的神器。

有了它,埃文可以隨意書寫任何他想寫的內(nèi)容,隨意修改,它甚至還有保密功能,除了他之外,沒人能查看里面的內(nèi)容。

以前使用時,他覺得這是個神奇的工具。

但現(xiàn)在,加上另一套記憶,他發(fā)現(xiàn)這件神器與電腦的文檔功能很相似。

“首先,首先…… 對。”

埃文在心里做好準(zhǔn)備,開始回憶記錄的任務(wù)。

埃文拿起他最喜歡的羽毛筆,蘸了蘸墨水瓶,帶著哀傷的語氣喃喃自語。

“讓我們記錄下我所有的死亡方式。”

普通龍國青年魏成年,在16歲時第一次接觸到《約瑪大戰(zhàn)》系列游戲。

盡管《約瑪大戰(zhàn)》系列的第一部作品《約瑪大戰(zhàn)1》在畫面豐富度上不如其他游戲,但故事的魅力如此之大,以至于畫面上的不足都顯得無關(guān)緊要。

魏成年,這個頗為敏感的男孩,愛上了《約瑪大戰(zhàn)》。

他僅用三天就通關(guān)了游戲,之后反復(fù)游玩,并期待著下一部作品的發(fā)布。

“我怎么可能死在史萊姆手上?”

埃文心想,“那可不是個好結(jié)局。

一點都不好。”

在《約瑪大戰(zhàn)》的續(xù)作中,游戲的許多方面都發(fā)生了變化。

魏成年喜歡去發(fā)現(xiàn)所有的變化,甚至是一些細(xì)微的變化,比如通關(guān)后女主角故事的改動。

得益于《約瑪大戰(zhàn)1》的成功,**團隊得以籌集資金**《約瑪大戰(zhàn)2》。

結(jié)果,游戲在戰(zhàn)斗便利性上有了巨大提升,尤其是畫面方面,許多玩家得知后都興奮不己。

當(dāng)然,魏成年只用一周就通關(guān)了《約瑪大戰(zhàn)2》。

“不,你怎么能死在這么簡單的陷阱里?

這根本說不通?!?br>
《約瑪大戰(zhàn)2》之后,《約瑪大戰(zhàn)0》發(fā)布了。

這款游戲講述了一位古代道士與約瑪王對抗的故事。

它延續(xù)了《約瑪大戰(zhàn)》系列前幾部的歷史**,但這部新作允許玩家合作游玩。

和以前一樣,有宏大的地下城和神秘的魔法。

正如你可能想象的那樣,魏成年很快就通關(guān)了《約瑪大戰(zhàn)0》:只用了10天。

魏成年,這位游戲故事的評論家,覺得遺憾的是游戲沒有揭示古代道士的身份,但其他方面他都覺得堪稱完美。

“哦,長得帥是好事,但為什么這些女人最后都變成了瘋子?

46個結(jié)局都是被女人刺死?

開什么玩笑?”

幾年后,魏成年成為一名大學(xué)生時,《約瑪大戰(zhàn)3》發(fā)布了。

這款游戲畫面精湛,有大量新技能可供使用,眾多場景可供游玩,玩家擁有完全的自由。

這是一部在前作基礎(chǔ)上全面提升的杰作。

那些之前忽略了《約瑪大戰(zhàn)》系列前幾部作品的人,無法忽視這第三部。

根據(jù)主角培養(yǎng)方式的不同,結(jié)局被細(xì)分為數(shù)百種詳細(xì)場景,每個配角都有立體的人物性格。

配角甚至有自己的生活軌跡,他們自己的決定會影響游戲結(jié)果!

任何玩過這款游戲的人都毫不猶豫地稱它為 “神作”。

“嗯,魅魔…… 這個神作還不錯。

但從那之后就每況愈下了,不過你懂的……”魏成年也沉浸在《約瑪大戰(zhàn)3》中。

除了完成主角的任務(wù),他還在謝爾登地下城西處游歷,完成游戲提供的每一個支線任務(wù),真正深入了解游戲的方方面面。

特別是在這第三部中,與多個女性角色建立聯(lián)系的能力得到了擴展,所以魏成年努力達(dá)成所謂的 “后宮路線條件”。

他成功了。

“他怎么死的?

哦,中毒…… 太老套了?!?br>
有一個配角,無論主角如何推進劇情,他最終都會死去…… 那一定是埃文·D·謝爾登這個角色的設(shè)定。

地下城城主侯爵的二兒子,淪為一個為了讓游戲結(jié)束而必須死去的小卒。

“他肯定是為主角而死的角色。

沒錯,他沒主角那么強大,但他很忠誠,稍微努力一下就能克服困難。

甚至有五個結(jié)局是***的。

你這個小鬼,為什么要把戰(zhàn)士推到巫師身上,結(jié)果被刀砍了?

不,這就是我!”

在那一刻,魏成年感受到了一種命運的安排。

就在那一刻,他意識到了自己作為玩家的責(zé)任感。

如果游戲如此依賴玩家,那么埃文肯定有一個結(jié)局!

如果主角有能力戰(zhàn)勝終極王者約瑪王,那無疑也能拯救埃文!

沒關(guān)系。

最終總會迎來一個幸福的結(jié)局。

我一定要想辦法救埃文!

下定決心完成這個使命后,魏成年開始不顧一切地玩游戲。

如果埃文死了:重置,重置。

如果他死了,就再重置……“中毒、被**、崴腳致死、過早遇到最終*OSS、死于地牢詛咒……”盡管魏成年曾一度轉(zhuǎn)向更新的《約瑪大戰(zhàn)4:新一代的秘密》,但最終還是回到了《約瑪大戰(zhàn)3》。

他還得拯救埃文。

《約瑪大戰(zhàn)4》的故事設(shè)定在《約瑪大戰(zhàn)3》的五年后,但埃文沒有出現(xiàn)在這第西部中。

該死的那些**人!

“死亡,死亡,死亡…… 死亡。

被未婚妻拋棄…… **…… 這死法真夠慘的。”

但最終,魏成年發(fā)現(xiàn)這是不可能的。

無論他投入多少時間都沒用。

他在《約瑪大戰(zhàn)3》里花了六年時間試圖拯救埃文,但始終未能成功。

他作為魏成年的最后一段記憶,是埃文在最終對決中把主角推了出去,自己卻被約瑪王的詛咒**。

由于沒有玩家的等級高到能帶著埃文進入最終戰(zhàn)斗而不導(dǎo)致他死亡,魏成年或許是唯一知道真相的人。

“我無能為力。

他必死無疑。

就是這樣?!?br>
埃文無法被拯救。

主角救不了埃文。

“但我必須救他?!?br>
我就是埃文,不是別人。

只有埃文·D·謝爾登。

“你必須活下去。”

埃文瀏覽著記錄他所有死亡方式的筆記,深深地吸了一口氣。

現(xiàn)在他似乎稍微平靜了一些。

“好的?!?br>
我永遠(yuǎn)不會死,永遠(yuǎn)不會。

“開始吧?!?br>
埃文得出了一個結(jié)論。

他輕拍臉頰,像是在給自己打氣,表明自己己經(jīng)下定決心。

他要在這必死的命運中生存下去。