梁文浩真誠地點頭,“黎明這款游戲采用npc全智能化,有很大的優(yōu)勢,但也有一個致命的缺點,那就是npc行為不受系統(tǒng)控制?!?/p>
“不受系統(tǒng)控制會讓游戲更有隨機性和可玩性,讓玩家感覺更刺激有趣,那不是很好的事情嗎?”姚思媛不解問。
“當初設計全智能npc就是為了這樣,有自己意識的npc,可不知道他們只是一個游戲人物,對他們來說黎明就是他們生活的世界,獨立智能給他們帶來了智慧也滋生了各種黑暗面?!?/p>
“這樣的世界不是更有趣嗎?”人與人的世界不可能是童話處處充滿愛,在陽光照不到的角落就會滋生黑暗,玩家們?yōu)榱藸幟鹄€不是天天打打殺殺,npc黑化姚思媛覺得這個很正常?。?/p>
“有趣是有趣,可是一個游戲總要有它的故事線,這些偏離原軌道的npc已經(jīng)開始影響游戲的故事進程?!绷何暮颇托慕忉尩馈?/p>
姚思媛不置可否反駁:“為什么一定要設置固定的故事線,這樣順其自然發(fā)展不是更有趣!”
未知游戲的可玩性比起一些老套路循規(guī)蹈矩的游戲可玩性要更吸引人。
梁文浩搖頭,“無規(guī)矩不成方圓,適量的未知可以增加游戲的趣味,可是脫離原游戲軌跡會讓整個游戲崩盤,你現(xiàn)在所認識的黎明只是剛剛開始的黎明,真正的黎明還未開放。”
姚思媛被梁文浩神秘兮兮的話語勾起了興趣,聽他這么說難道黎明還有什么其他好玩的隱藏設置沒有開放?
看見姚思媛不再一臉不厭其煩的態(tài)度,梁文浩瞬間像打了雞血滿血復活,開始口若懸河給她講解黎明的一些簡單設計。
從黎明這款游戲開發(fā)講到黎明科技的歷史,一講二十多分鐘,一口水都沒有喝。
姚思媛的眉頭越皺越緊,終于爆發(fā)吼了一句,“講重點,別整得像老太婆的裹腳布,又臭又長!”
梁文浩不由縮了縮脖子瞄向李穗,老大平時最愛惜他擺在辦公桌上的一張少女照片,不知道少女身份的人總以為這個笑容明媚燦爛的少女是他心上人。
每當老大忙完一項工作,休息時總會拿起少女的照片溫柔擦拭。