雖說一個個老玩家都忙著自創(chuàng)或領悟技能,唯恐落于人后,但技能哪里是那么容易自創(chuàng)的。
如果這么簡單就被他們自創(chuàng)了個技能,那他們估計也能簡簡單單地找到回家的路,這會兒正靠著暖器吃西瓜。
這時候,大家才想起魂佐這個“資料庫”稱號的由來,抓著他不放。
“魂佐,咱們一起處了這么久了,有什么靈感說出來讓大伙一起聽聽唄?!边@是一位打感情牌的。
“我是個粗人,讓我自創(chuàng)肯定是來不了的,我可沒那腦子。你們有什么記得告訴我點,我花錢買還不成。”這是許以重利的。
魂佐被圍上來的人弄了個哭笑不得,他要是能知道怎么自創(chuàng)技能,先自己創(chuàng)一個出來了。他只好打著哈哈口中說著一定一定,把這群人給糊弄過去。
兩手抓,兩手都要硬。
這邊老玩家琢磨著怎么自創(chuàng)技能,那邊新人們的領悟技能也不能放下。新人們可是有著得天獨厚的條件,自己公會老玩家每天都演示技能,只要新人們努力磨練就一定能夠領悟成功。
“我記得寒水是通過迷宮魔力的灌注才有的新的技能,沒準魔力值也會對我們開發(fā)新技能有一定的幫助?!?/p>
無憂提到的這點有一定的道理,不過目前是沒辦法驗證了。最近的迷宮就這么兩個,一個在海底,一個在雪山。
其他雖然也可以通過鴿子們前往,但是這天氣萬一那邊有暴風雪的話,反而會帶來一定的危險。
魂佐一邊翻看著隨身攜帶的記事本,一邊用筆在上面勾勾畫畫。他頭也不抬,“我有了一定的想法,慢慢驗證吧。”
正像魂佐所說,心急吃不了熱豆腐。無論多么迫不及待想要有新的技能,那也要慢慢地琢磨才成。
“想那么多干嘛,目前技能完全夠使了。壓力那么大,小心變禿頭!”
誰都沒有無憂心胸寬,他一點都不在乎這些。要他說,看不到摸不著的全是虛的,只有擺在眼前的才值得他注意。