最近,通過“紙鳥”的推廣,文森的愛玩系統(tǒng)每天都能獲得數(shù)百點,乃至上千點的加護值。
本來無人問津的匠神,也因為民眾把玩紙鳥并琢磨相關(guān)技術(shù),收獲了大量的信仰值。
通過紙鳥來增加信仰,雖然比不上一些更精致復(fù)雜的器物,但是只要人數(shù)夠多,一樣能產(chǎn)生效果。
加上文森專門炮制出來的“匠神保佑”咒語,也讓信仰的增長更加迅速。
從有口無心,到習慣成自然,其實也就是幾個銅幣的距離。
信仰的增加,讓本來窘迫到要靠收回加護來維持存在的匠神獲得了神力。
更喜人的是,匠神的神格也在不斷強化之中。
盡管搞迷信并不是文森的本意,但是人們?yōu)榱双@得比賽獎金,在制作和使用紙鳥的時候,無不虔誠祈禱“匠神保佑”,內(nèi)心也自然而然地產(chǎn)生期待。
萬民傳頌的行為,大大強化了匠神的信仰,而匠神神力的提升,能直接讓文森這種得到加護的使徒收益。
簡單地說,守護神的神力越強,使徒的加護之力也越強。
盡管搞不清使徒與神明力量之間的對應(yīng)比例,文森仍然可以從系統(tǒng)里每天增加的加護值上看到變化。
原來只有區(qū)區(qū)幾十點的加護,現(xiàn)在已經(jīng)有了將近六千點,他再也不會因為搓不出一只項圈而感到無奈了。
“我這輩子就沒打過這么富裕的仗?!?/p>
加護雖然看起來很多,但是不善加利用,仍然不能可持續(xù)性地增強力量。
為了讓同樣沒有如此富裕過的匠神充分運用自己的力量,文森還建議匠神完善系統(tǒng)的功能,說服匠神補充了獎勵機制和解鎖機制。
獎勵機制,可以看做是匠神對于使徒出色表現(xiàn)的饋贈,不需要消耗加護值兌換,但必須在加護值達到一定數(shù)量時才會觸發(fā)。
比如,在加護值達到1000點時,文森獲得了加護值恢復(fù)速度增加lv1的獎勵,原本消耗完后需要一天恢復(fù)的數(shù)值,現(xiàn)在大半天就可以恢復(fù)。
在加護值達到5000點時,他又幸運地獲得了第二項獎勵——加護值增速提升lv1,原本玩具使用者的愛玩指數(shù)超過100時,獲得的1點加護值,變成了12點。
不要小看這02點加護值的增量,積少成多,也是相當客觀的數(shù)量。
匠神就是這樣言出必行。
相對于需要等待加護值達標才能獲得的獎勵機制,解鎖機制就直接了當多了。
只要加護值夠多,文森就可以用消耗數(shù)值為代價,解鎖原來自己不掌握或者不甚專精的技能。
收回的加護值,匠神克拉夫特斯會用來展示更多神跡。
為了重構(gòu)這個解鎖菜單,文森和匠神可是費了不少功夫。