第2章
掘金的起點(diǎn)------------------------------------------。,就是打開電腦,登錄玩派平臺的開發(fā)者**。,但此刻卻沒有一絲困意?!皩徍送ㄟ^?!?,那四個字格外醒目?!皩徍酥小弊兂闪恕耙焉暇€”。,點(diǎn)開了數(shù)據(jù)統(tǒng)計頁面。:今日,11:23:45:12:347:89……,但也不算好。、沒有任何宣傳的新游戲來說,能有三百多的點(diǎn)擊量,已經(jīng)算是平臺正常流量傾斜的結(jié)果了?!氨稹保€差得遠(yuǎn)。
陳默沒有失望。
他早就知道,一款新游戲想要爆火,需要的不僅僅是質(zhì)量,還需要——
運(yùn)氣。
或者說,契機(jī)。
前世那些爆火的小游戲,有的是靠明星轉(zhuǎn)發(fā),有的是靠話題營銷,有的是靠平臺推薦。
而他的這款《跳一跳》,目前什么都沒有。
只能等。
下午四點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
今日點(diǎn)擊量:892
今日游玩次數(shù):256
在線人數(shù):27
數(shù)據(jù)在緩慢上漲,但漲幅并不明顯。
按這個趨勢,游戲最終能有個幾千的點(diǎn)擊量,就算不錯了。
陳默靠在椅背上,開始思考下一步的計劃。
如果這款游戲最終沒能爆火,他就需要Plan *。
比如——
再做一款休閑游戲。
或者——
直接去做頁游。
這個世界的頁游市場正在蓬勃發(fā)展,各種換皮游戲泛濫成災(zāi)。
但真正好玩的頁游,幾乎沒有。
如果他能在頁游市場分一杯羹,資金問題就能解決。
不過頁游的研發(fā)周期長,資金需求大,不是他現(xiàn)在的條件能支撐的。
所以——
還是先做好眼前這款游戲。
說不定會有轉(zhuǎn)機(jī)呢?
晚上八點(diǎn)。
陳默正在網(wǎng)上閑逛,突然收到了一條站內(nèi)私信。
“作者你好,我是網(wǎng)游地帶論壇的版主,你的《跳一跳》在我們論壇引發(fā)了討論,很多玩家都在求游戲攻略,要不要來我們論壇發(fā)帖宣傳一下?”
網(wǎng)游地帶——這是目前國內(nèi)最大的游戲社區(qū)之一。
日活用戶能達(dá)到幾十萬人。
如果游戲能在論壇上引發(fā)討論,確實(shí)有可能帶動傳播。
陳默立刻回復(fù):“好的,謝謝邀請,我這就去發(fā)帖?!?br>晚上九點(diǎn)。
陳默在論壇上發(fā)了一個簡單的帖子。
標(biāo)題:《發(fā)現(xiàn)一款超魔性的休閑小游戲,根本停不下來!》
正文內(nèi)容:
“下午無聊的時候,在玩派平臺發(fā)現(xiàn)了一款叫《跳一跳》的小游戲。
玩法很簡單,就是按住蓄力、松手跳躍,落在下方的平臺上就能得分。
一開始我覺得這游戲挺**的,結(jié)果一玩就停不下來了。
現(xiàn)在已經(jīng)刷到327分了,感覺手指都不是自己的了。
分享給各位,看看你們能玩到多少分?
PS:游戲鏈接:XXXXX”
帖子發(fā)出去之后,陳默又灌了幾條水帖,把帖子頂了上去。
然后就是等待。
晚上十點(diǎn)半。
陳默刷新了一下論壇帖子。
回復(fù)數(shù):47
這個回復(fù)速度,算是正常水平。
他點(diǎn)開帖子,看了看玩家們的評論。
“確實(shí)挺有意思的,我玩了半小時。”
“最高分156,菜雞路過?!?br>“**,327分?樓主你是怎么做到的?”
“這游戲有毒,我已經(jīng)輸了二十多次了。”
“建議作者加個存檔功能,不然每次都要從頭開始太難受了?!?br>“哈哈哈,我已經(jīng)分享給同事了,整個辦公室都在玩?!?br>“有沒有攻略啊,我每次都跳不過去?!?br>……
看著這些評論,陳默的嘴角不自覺地上揚(yáng)。
這就是他想要的效果。
簡單、有趣、容易上手、讓人想分享。
這就是休閑小游戲的精髓。
前世那些爆火的小游戲,幾乎都是這個套路。
晚上十一點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
今日點(diǎn)擊量:2,341
今日游玩次數(shù):891
在線人數(shù)峰值:156
這個漲幅……有點(diǎn)超出預(yù)期了。
按理說,一個論壇帖子,能帶來一兩千的點(diǎn)擊量,已經(jīng)算不錯了。
但從曲線來看,游戲的數(shù)據(jù)增長,似乎不只是這一個帖子的功勞。
難道是平臺給推薦了?
陳默點(diǎn)開平臺的公告頁面。
果然,在“最新上線”板塊,他的游戲被推薦到了首頁。
推薦理由:“本周玩家評分最高的新游戲”。
這是平臺的自動推薦機(jī)制。
當(dāng)一個游戲的玩家評分超過某個閾值,就會自動獲得首頁推薦。
而他的游戲,上線才半天,玩家評分就達(dá)到了4.8分(滿分5分)。
這是什么概念?
大部分新游戲的評分,只有3.5分左右。
能達(dá)到4分的,都算得上是優(yōu)秀作品了。
而4.8分——
意味著幾乎所有玩過的玩家,都給了滿分。
陳默看著這個數(shù)字,心里涌起一股復(fù)雜的情緒。
他前世做了那么多游戲,真正能讓玩家滿意的,其實(shí)并不多。
而現(xiàn)在,一款用三個小時做出來的簡陋小游戲,反而得到了這么高的評價。
果然,有時候最簡單的玩法,反而是最有生命力的。
次日早上。
陳默是被手機(jī)的震動吵醒的。
他迷迷糊糊地拿起手機(jī)一看——
17條未讀短信。
全是一個叫“星訊”的即時通訊軟件的通知提醒。
他打開星訊,全是平臺發(fā)來的數(shù)據(jù)提醒。
“您的游戲《跳一跳》今日點(diǎn)擊量突破5000!”
“您的游戲《跳一跳》今日游玩次數(shù)突破3000!”
“您的游戲《跳一跳》登上了平臺熱門榜單!”
……
陳默瞬間清醒了。
他打開電腦,登錄**。
數(shù)據(jù)頁面上,那些數(shù)字讓他瞳孔一縮。
累計點(diǎn)擊量:8,392
累計游玩次數(shù):4,567
最高同時在線:423
24小時游戲時長:平均每人7.2分鐘
玩家評分:4.9分
平臺排名:新游榜第3名
這……
爆了?
陳默看著屏幕,一時間有些不敢相信。
他做這款游戲的時候,其實(shí)沒有抱太大期望。
畢竟只是一個簡單的休閑游戲,市場上同類產(chǎn)品那么多,憑什么能脫穎而出?
但數(shù)據(jù)不會騙人。
4.9分的玩家評分,近萬次的點(diǎn)擊量,平臺前三的新游排名——
這些都在告訴他,他的游戲,真的火了。
在這個游戲荒漠的時代,一款真正好玩的游戲,是多么稀缺。
上午十點(diǎn)。
陳默的手機(jī)響了。
是一個陌生號碼。
他猶豫了一下,接了起來。
“你好,請問是《跳一跳》的作者嗎?”電話那頭是一個年輕女性的聲音。
“我是,你是?”
“我是天盛游戲的商務(wù)代表,我們看到您的游戲數(shù)據(jù)非常好,想和您談一下合作。”
天盛游戲——這是國內(nèi)排名前三的游戲公司。
前世那些讓玩家瘋狂氪金的游戲,有一半都是他們做的。
陳默問道:“請問是什么類型的合作?”
“是這樣的,我們公司正在開發(fā)一款社交游戲,想買斷您這款《跳一跳》的版權(quán),或者您也可以選擇和我們聯(lián)合運(yùn)營,我們提供服務(wù)器和推廣資源,您提供技術(shù)支持,收益五五分成?!?br>陳默沉默了。
買斷版權(quán),是他前世最痛恨的一種合作模式。
辛辛苦苦做出來的產(chǎn)品,一夜之間就變成了別人的東西。
他們拿著版號、渠道、資本,輕輕松松就能把一個創(chuàng)意變成撈金工具。
而原創(chuàng)者呢?
拿著幾萬塊錢,然后看著自己的作品被改得面目全非。
但聯(lián)合運(yùn)營……
這個倒是可以考慮。
前提是——
條件要談好。
陳默問道:“版權(quán)買斷的話,報價是多少?”
“考慮到您的游戲目前的體量,我們初步報價是3萬元?!?br>3萬。
說實(shí)話,有點(diǎn)低了。
但如果他選擇聯(lián)合運(yùn)營,長期收益可能會更高。
不過——
陳默有自己的考量。
他做這款游戲的目的,不是為了賺這3萬塊錢。
而是為了驗(yàn)證自己的方向,證明自己的能力。
更重要的是——
他不想讓自己的第一個作品,變成別人撈金的工具。
《跳一跳》這個名字,遲早會響徹整個市場。
到時候,他希望人們記住的是——
這是他陳默的作品。
這是游戲荒漠時代的第一縷星光。
而不是某個大廠的山寨品。
于是,他拒絕了。
“謝謝你們的認(rèn)可,但這款游戲我暫時不考慮賣版權(quán)。聯(lián)合運(yùn)營的話,我需要考慮一下細(xì)節(jié)。”
“好的,那打擾了,如果您后續(xù)有合作意向,可以隨時聯(lián)系我們?!?br>掛掉電話,陳默長出一口氣。
拒絕大廠的**,并不容易。
但他知道,這才是正確的選擇。
下午兩點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)還在漲。
而且漲得越來越快。
累計點(diǎn)擊量已經(jīng)突破了3萬。
游玩次數(shù)超過了1.5萬。
最高同時在線達(dá)到了1200+。
平臺排名:新游榜第1名
全站熱門榜:第8名
更讓他意外的是——
他收到了幾十封玩家的郵件。
有些是求攻略的。
有些是提建議的。
還有些是純粹的表白。
“作者大大,這個游戲太好玩了,我已經(jīng)推薦給全班同學(xué)了!”
“什么時候出第二關(guān)???感覺可以加點(diǎn)新玩法!”
“建議加個排行榜功能,這樣才能和朋友比拼!”
“我是程序員,看了這個游戲的設(shè)計邏輯,很簡潔很漂亮,給你點(diǎn)贊!”
看著這些郵件,陳默的眼眶有些**。
這就是他做游戲的初心啊。
能讓玩家快樂,能得到玩家的認(rèn)可——
這就夠了。
傍晚時分。
陳默收到了一封特別的郵件。
發(fā)件人是一個叫“夜空”的玩家。
郵件內(nèi)容很短:
“作者你好,我是一個游戲開發(fā)愛好者,看了你做的《跳一跳》后非常佩服。我知道你肯定很忙,但還是想毛遂自薦一下,如果你需要人幫忙的話,可以考慮我嗎?雖然我現(xiàn)在還是學(xué)生,但我會編程、會畫圖、會做音樂,樣樣都會一點(diǎn),樣樣都不精通,但我覺得我可以學(xué)習(xí)。如果有機(jī)會的話,我想跟著你做游戲。期待你的回復(fù)?!?br>陳默看著這封郵件,陷入了沉思。
前世的他,一直是單打獨(dú)斗。
直到被社會**了無數(shù)次之后,他才明白——
一個人走得快,但一群人走得遠(yuǎn)。
游戲行業(yè)尤其如此。
一款好的游戲,需要策劃、程序、美術(shù)、音樂、運(yùn)營……
一個人的精力有限,不可能樣樣都精通。
如果他想做大事業(yè),就必須組建團(tuán)隊(duì)。
而眼前這個“夜空”,或許是一個不錯的起點(diǎn)。
陳默思考了片刻,開始回復(fù)郵件。
第二章 完
下章預(yù)告:第一個團(tuán)隊(duì)成員加入,休閑游戲連發(fā)計劃啟動,但前方等待他們的是什么?敬請期待第三章——《小試牛刀》
陳默沒有失望。
他早就知道,一款新游戲想要爆火,需要的不僅僅是質(zhì)量,還需要——
運(yùn)氣。
或者說,契機(jī)。
前世那些爆火的小游戲,有的是靠明星轉(zhuǎn)發(fā),有的是靠話題營銷,有的是靠平臺推薦。
而他的這款《跳一跳》,目前什么都沒有。
只能等。
下午四點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
今日點(diǎn)擊量:892
今日游玩次數(shù):256
在線人數(shù):27
數(shù)據(jù)在緩慢上漲,但漲幅并不明顯。
按這個趨勢,游戲最終能有個幾千的點(diǎn)擊量,就算不錯了。
陳默靠在椅背上,開始思考下一步的計劃。
如果這款游戲最終沒能爆火,他就需要Plan *。
比如——
再做一款休閑游戲。
或者——
直接去做頁游。
這個世界的頁游市場正在蓬勃發(fā)展,各種換皮游戲泛濫成災(zāi)。
但真正好玩的頁游,幾乎沒有。
如果他能在頁游市場分一杯羹,資金問題就能解決。
不過頁游的研發(fā)周期長,資金需求大,不是他現(xiàn)在的條件能支撐的。
所以——
還是先做好眼前這款游戲。
說不定會有轉(zhuǎn)機(jī)呢?
晚上八點(diǎn)。
陳默正在網(wǎng)上閑逛,突然收到了一條站內(nèi)私信。
“作者你好,我是網(wǎng)游地帶論壇的版主,你的《跳一跳》在我們論壇引發(fā)了討論,很多玩家都在求游戲攻略,要不要來我們論壇發(fā)帖宣傳一下?”
網(wǎng)游地帶——這是目前國內(nèi)最大的游戲社區(qū)之一。
日活用戶能達(dá)到幾十萬人。
如果游戲能在論壇上引發(fā)討論,確實(shí)有可能帶動傳播。
陳默立刻回復(fù):“好的,謝謝邀請,我這就去發(fā)帖?!?br>晚上九點(diǎn)。
陳默在論壇上發(fā)了一個簡單的帖子。
標(biāo)題:《發(fā)現(xiàn)一款超魔性的休閑小游戲,根本停不下來!》
正文內(nèi)容:
“下午無聊的時候,在玩派平臺發(fā)現(xiàn)了一款叫《跳一跳》的小游戲。
玩法很簡單,就是按住蓄力、松手跳躍,落在下方的平臺上就能得分。
一開始我覺得這游戲挺**的,結(jié)果一玩就停不下來了。
現(xiàn)在已經(jīng)刷到327分了,感覺手指都不是自己的了。
分享給各位,看看你們能玩到多少分?
PS:游戲鏈接:XXXXX”
帖子發(fā)出去之后,陳默又灌了幾條水帖,把帖子頂了上去。
然后就是等待。
晚上十點(diǎn)半。
陳默刷新了一下論壇帖子。
回復(fù)數(shù):47
這個回復(fù)速度,算是正常水平。
他點(diǎn)開帖子,看了看玩家們的評論。
“確實(shí)挺有意思的,我玩了半小時。”
“最高分156,菜雞路過?!?br>“**,327分?樓主你是怎么做到的?”
“這游戲有毒,我已經(jīng)輸了二十多次了。”
“建議作者加個存檔功能,不然每次都要從頭開始太難受了?!?br>“哈哈哈,我已經(jīng)分享給同事了,整個辦公室都在玩?!?br>“有沒有攻略啊,我每次都跳不過去?!?br>……
看著這些評論,陳默的嘴角不自覺地上揚(yáng)。
這就是他想要的效果。
簡單、有趣、容易上手、讓人想分享。
這就是休閑小游戲的精髓。
前世那些爆火的小游戲,幾乎都是這個套路。
晚上十一點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
今日點(diǎn)擊量:2,341
今日游玩次數(shù):891
在線人數(shù)峰值:156
這個漲幅……有點(diǎn)超出預(yù)期了。
按理說,一個論壇帖子,能帶來一兩千的點(diǎn)擊量,已經(jīng)算不錯了。
但從曲線來看,游戲的數(shù)據(jù)增長,似乎不只是這一個帖子的功勞。
難道是平臺給推薦了?
陳默點(diǎn)開平臺的公告頁面。
果然,在“最新上線”板塊,他的游戲被推薦到了首頁。
推薦理由:“本周玩家評分最高的新游戲”。
這是平臺的自動推薦機(jī)制。
當(dāng)一個游戲的玩家評分超過某個閾值,就會自動獲得首頁推薦。
而他的游戲,上線才半天,玩家評分就達(dá)到了4.8分(滿分5分)。
這是什么概念?
大部分新游戲的評分,只有3.5分左右。
能達(dá)到4分的,都算得上是優(yōu)秀作品了。
而4.8分——
意味著幾乎所有玩過的玩家,都給了滿分。
陳默看著這個數(shù)字,心里涌起一股復(fù)雜的情緒。
他前世做了那么多游戲,真正能讓玩家滿意的,其實(shí)并不多。
而現(xiàn)在,一款用三個小時做出來的簡陋小游戲,反而得到了這么高的評價。
果然,有時候最簡單的玩法,反而是最有生命力的。
次日早上。
陳默是被手機(jī)的震動吵醒的。
他迷迷糊糊地拿起手機(jī)一看——
17條未讀短信。
全是一個叫“星訊”的即時通訊軟件的通知提醒。
他打開星訊,全是平臺發(fā)來的數(shù)據(jù)提醒。
“您的游戲《跳一跳》今日點(diǎn)擊量突破5000!”
“您的游戲《跳一跳》今日游玩次數(shù)突破3000!”
“您的游戲《跳一跳》登上了平臺熱門榜單!”
……
陳默瞬間清醒了。
他打開電腦,登錄**。
數(shù)據(jù)頁面上,那些數(shù)字讓他瞳孔一縮。
累計點(diǎn)擊量:8,392
累計游玩次數(shù):4,567
最高同時在線:423
24小時游戲時長:平均每人7.2分鐘
玩家評分:4.9分
平臺排名:新游榜第3名
這……
爆了?
陳默看著屏幕,一時間有些不敢相信。
他做這款游戲的時候,其實(shí)沒有抱太大期望。
畢竟只是一個簡單的休閑游戲,市場上同類產(chǎn)品那么多,憑什么能脫穎而出?
但數(shù)據(jù)不會騙人。
4.9分的玩家評分,近萬次的點(diǎn)擊量,平臺前三的新游排名——
這些都在告訴他,他的游戲,真的火了。
在這個游戲荒漠的時代,一款真正好玩的游戲,是多么稀缺。
上午十點(diǎn)。
陳默的手機(jī)響了。
是一個陌生號碼。
他猶豫了一下,接了起來。
“你好,請問是《跳一跳》的作者嗎?”電話那頭是一個年輕女性的聲音。
“我是,你是?”
“我是天盛游戲的商務(wù)代表,我們看到您的游戲數(shù)據(jù)非常好,想和您談一下合作。”
天盛游戲——這是國內(nèi)排名前三的游戲公司。
前世那些讓玩家瘋狂氪金的游戲,有一半都是他們做的。
陳默問道:“請問是什么類型的合作?”
“是這樣的,我們公司正在開發(fā)一款社交游戲,想買斷您這款《跳一跳》的版權(quán),或者您也可以選擇和我們聯(lián)合運(yùn)營,我們提供服務(wù)器和推廣資源,您提供技術(shù)支持,收益五五分成?!?br>陳默沉默了。
買斷版權(quán),是他前世最痛恨的一種合作模式。
辛辛苦苦做出來的產(chǎn)品,一夜之間就變成了別人的東西。
他們拿著版號、渠道、資本,輕輕松松就能把一個創(chuàng)意變成撈金工具。
而原創(chuàng)者呢?
拿著幾萬塊錢,然后看著自己的作品被改得面目全非。
但聯(lián)合運(yùn)營……
這個倒是可以考慮。
前提是——
條件要談好。
陳默問道:“版權(quán)買斷的話,報價是多少?”
“考慮到您的游戲目前的體量,我們初步報價是3萬元?!?br>3萬。
說實(shí)話,有點(diǎn)低了。
但如果他選擇聯(lián)合運(yùn)營,長期收益可能會更高。
不過——
陳默有自己的考量。
他做這款游戲的目的,不是為了賺這3萬塊錢。
而是為了驗(yàn)證自己的方向,證明自己的能力。
更重要的是——
他不想讓自己的第一個作品,變成別人撈金的工具。
《跳一跳》這個名字,遲早會響徹整個市場。
到時候,他希望人們記住的是——
這是他陳默的作品。
這是游戲荒漠時代的第一縷星光。
而不是某個大廠的山寨品。
于是,他拒絕了。
“謝謝你們的認(rèn)可,但這款游戲我暫時不考慮賣版權(quán)。聯(lián)合運(yùn)營的話,我需要考慮一下細(xì)節(jié)。”
“好的,那打擾了,如果您后續(xù)有合作意向,可以隨時聯(lián)系我們?!?br>掛掉電話,陳默長出一口氣。
拒絕大廠的**,并不容易。
但他知道,這才是正確的選擇。
下午兩點(diǎn)。
陳默再次刷新**數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)還在漲。
而且漲得越來越快。
累計點(diǎn)擊量已經(jīng)突破了3萬。
游玩次數(shù)超過了1.5萬。
最高同時在線達(dá)到了1200+。
平臺排名:新游榜第1名
全站熱門榜:第8名
更讓他意外的是——
他收到了幾十封玩家的郵件。
有些是求攻略的。
有些是提建議的。
還有些是純粹的表白。
“作者大大,這個游戲太好玩了,我已經(jīng)推薦給全班同學(xué)了!”
“什么時候出第二關(guān)???感覺可以加點(diǎn)新玩法!”
“建議加個排行榜功能,這樣才能和朋友比拼!”
“我是程序員,看了這個游戲的設(shè)計邏輯,很簡潔很漂亮,給你點(diǎn)贊!”
看著這些郵件,陳默的眼眶有些**。
這就是他做游戲的初心啊。
能讓玩家快樂,能得到玩家的認(rèn)可——
這就夠了。
傍晚時分。
陳默收到了一封特別的郵件。
發(fā)件人是一個叫“夜空”的玩家。
郵件內(nèi)容很短:
“作者你好,我是一個游戲開發(fā)愛好者,看了你做的《跳一跳》后非常佩服。我知道你肯定很忙,但還是想毛遂自薦一下,如果你需要人幫忙的話,可以考慮我嗎?雖然我現(xiàn)在還是學(xué)生,但我會編程、會畫圖、會做音樂,樣樣都會一點(diǎn),樣樣都不精通,但我覺得我可以學(xué)習(xí)。如果有機(jī)會的話,我想跟著你做游戲。期待你的回復(fù)?!?br>陳默看著這封郵件,陷入了沉思。
前世的他,一直是單打獨(dú)斗。
直到被社會**了無數(shù)次之后,他才明白——
一個人走得快,但一群人走得遠(yuǎn)。
游戲行業(yè)尤其如此。
一款好的游戲,需要策劃、程序、美術(shù)、音樂、運(yùn)營……
一個人的精力有限,不可能樣樣都精通。
如果他想做大事業(yè),就必須組建團(tuán)隊(duì)。
而眼前這個“夜空”,或許是一個不錯的起點(diǎn)。
陳默思考了片刻,開始回復(fù)郵件。
第二章 完
下章預(yù)告:第一個團(tuán)隊(duì)成員加入,休閑游戲連發(fā)計劃啟動,但前方等待他們的是什么?敬請期待第三章——《小試牛刀》
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